Reglas del Juego

RECOMENDACIONES

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  • Sonido, micrófono
  • Luces
  • Accesorios: Sombreros, gafas, pelucas, vestuario, collares, gafas etc.
  • FUNCIONES

    BANCO

    Entrega a cada jugador dos (2) billetes por denominación.
    Paga y recauda según instrucciones de cada casilla.

    D.J.

    Reproduce la música, de acuerdo al número de la ruleta que haya caído. Realiza las preguntas en las demás Categorías.

    PRESENTADOR

    Explica instrucciones.
    Anuncia los jugadores sus presentaciones.
    Controla el tiempo.

    MANAGER

    Si compra la casilla, se convierte en MANAGER.
    Recibe tarjeta de propiedad.
    Cobra el TICKET a los jugadores por presentarse en su casilla.

    JURADOS

    Todos los participantes son Jurados.
    Otorgan el puntaje de $0 a $300, ó según la actividad especifica.

    INICIO DEL JUEGO

    CATEGORIAS

    El juego tiene cuatro (4) categorías, se simbolizan en el tablero por colores: Cantar: Morado ,Bailar: Amarillo ,Películas: Azul, Preguntas: Verde

    DADOS

    Cada jugador lanza los dados, aquel que obtiene el mayor número inicia el juego y continúa el turno para cada jugador por la derecha. Colocar las fichas en salida. Lanzar dados y avanzar el número de casillas que indique los dados.

    RULETA, INICIO DEL JUEGO.

    El jugador gira la ruleta y la detiene para ver el número sorteado de la Play List. El número de la ruleta corresponde al número de la Play List o presentación a realizar. Ronda: Cuando todos los jugadores han realizado una presentación

    REGLAS DEL JUEGO

    El Jugador podrá comprar las casillas de la Categorías BAILAR y CANTAR, por valor de $2.000,pagando al BANCO y se convierte en MANAGER de la casilla.
    COMPRA CASILLAS
    El MANAGER cobra a los jugadores que caigan en su casilla $500 por presentación. Si no tiene MANAGER paga al BANCO $500 por presentarse.
    COBRO POR PRESENTACIÓN
    Cuando corresponda al JURADO otorga el puntaje de $0 a $300 a cada presentación, este valor lo paga el BANCO. Dependiendo las casillas, el BANCO pagará directamente.
    PREMIACIÓN POR PRESENTACIÓn
    Cambio dentro de la misma casilla: Puede cambiar la canción, artista, coreografía, baileomímica, paga $200 al MANAGER de la casilla, si no tiene dueño se paga al BANCO
    Lanzar nuevamente los dados: Puede lanzar los dados nuevamente, paga $300 al BANCO y avanza en el tablero,debe realizar la actividad indicada en la nueva casilla. No podrá lanzar nuevamente los dados.
    Si el Jugador lanza pares vuelve a jugar.En la tercera ocasión que lance par, avanza, pero NO juega la casilla donde llegó, y reclama al BANCO como premio $300.

    REGLAS DEL JUEGO 2

    Cada vez que el jugadorde la vuelta al tablero y pasa por la casilla SALIDA,tiene derecho a cobrar $500 al BANCO.Si no cobra el dinero al BANCO y el próximo Jugador inicio su jugada, pierde el derecho a reclamar los $500.
    El Jugador tendrá de 1a 2 minutos para su participación. El Presentador determina el tiempo de la presentación, de acuerdo al a acogida del público, puede terminar la o dejar que continué.
    Los Jugadores determinan cuantas rondas quieren jugar. Pueden terminar el juego cuando haya terminado las rondas que quieran jugar. Al finalizar cada Jugador cuenta sus billetes. Gana eljugador que más dinero tenga.

    Categorias

    CANTAR:

    – ROCKOLA
    – BATALLA DÚOS
    – IMITACIÓN CANTANTE
    – TALENTOS

    BAILAR:

    – COREOGRAFÍA
    – VAMOS A BAILAR
    – HORA LOCA
    – BATALLA EQUIPOS
    FIESTA

    GENERALES:

    – SALIDA
    – SORPRESA
    – PENALIDAD

    PELICULAS:

    – MÍMICA DE PELICULAS
    – BANDA SONORA
    – PELÍCULAS Y SERIES

    PREGUNTAS:

    – CULTURA
    – MARCAS FAMOSOS
    – LUGARES